domingo, 11 de enero de 2015

Descubren escultura poco común de más de 2.300 años en Egipto

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El Cairo, Egipto.-
Arqueólogos suecos descubrieron en Egipto una escultura mural poco común de más de 2.300 años representando al dios sol Amón-Ra y al dios escriba Tot, indicó el martes el ministerio de Antigüedades.
“Las esculturas que asocian a ambas divinidades, el dios Amón-Ra y el dios Tot, son poco comunes”, indicó a la AFP Ali al Asfar, un alto funcionario del departamento a cargo del Alto Egipto del ministerio, según el cual la escultura pertenece al período histórico situado entre 1085 y 335 antes de nuestra era.
La escultura mural se descubrió en una cantera faraónica, al norte de Asuán (sur) “que proporcionó las piedras para la construcción de los más importantes templos del Antiguo Egipto, en particular el complejo de Karnak y el templo de Luxor”, precisó el ministro de Antigüedades, Mamduh al Damaty en un comunicado.
El equipo de arqueólogos de la universidad de Lund también descubrió “una escultura mural que representa la salida de dos obeliscos de la cantera”, indicó Asfar, estimando que esta obra podía ser de la época de la reina Hatshepsut, de la dinastía XVIII (1508-1458 antes de nuestra era), ya que hay una escena similar en las paredes del templo de la reina, cerca de Luxor.
También se descubrieron en la cantera casas de obreros de la época faraónica esculpidas en la piedra.

Fuente: http://www.horacero.com.mx/vida-y-cultura/descubren-escultura-poco-comun-de-mas-de-2-300-anos-en-egipto/

sábado, 10 de enero de 2015

Egipto prohíbe la película "Exodus" por contar una historia "distorsionada"

Egipto prohíbe la película "Exodus" por contar una historia "distorsionada"
Las autoridades egipcias prohibieron la emisión en todos los cines del país de la película estadounidense "Exodus", que narra la vida de Moisés en Egipto, por contar una historia "distorsionada", difundió [...] un diario gubernamental.
El jefe de la censura, Abdel Satar Fathi, explicó al periódico "Al Watan" que una comisión vio una copia de la película y concluyó que esta "intenta trasladar información distorsionada de escenas religiosas e históricas".
Lamentó que el filme determine que "los judíos estuvieron involucrados en la construcción de las pirámides de Guiza como pueblo elegido por Dios" y que dé la imagen de que los egipcios son "demagogos" y de que "torturaron" a los seguidores del judaísmo.
Otro de los motivos que llevaron a la censura es que la cinta "muestra lo divino a través de la encarnación de Dios en la foto de un bebé" y trata de "manipular" el Corán, sostuvo el responsable.
"Exodus" gira en torno a la vida del profeta Moisés desde su nacimiento y recrea la historia de la liberación del pueblo hebreo en el Antiguo Egipto.
El pasado marzo, la institución religiosa Al Azhar, la más prestigiosa del islam suní, pidió en Egipto la prohibición de la proyección de la película "Noé" por considerarla contraria a la ley islámica.
Las películas de cierto contenido erótico o religioso son examinadas con lupa por la censura en Egipto, que al igual que otros países árabes suele prohibir aquellos proyectos que considera que atentan contra la moral pública o la doctrina islámica.

Fuente: http://www.eldiario.es/cultura/Egipto-pelicula-Exodus-historia-distorsionada_0_338766399.html

viernes, 9 de enero de 2015

Dakar 2015: Pilotos fueron detenidos en Chile por dañar sitios arqueológicos

Dakar 2015: Pilotos habrían dañado sitios arqueológicos en Chile. (EFE)
Dos pilotos que participan en el Dakar 2015 fueron detenidos en la ciudad chilena de Antofagasta, por haber presuntamente dañado sitios arqueológicos en el desierto tras salirse de la ruta oficial en la etapa disputada este jueves, informaron hoy fuentes policiales.
Se trata del motociclista italiano Matteo Casuccio y del piloto de quads holandés Kees Koolen, quienes fueron aprehendidos por detectives de la Policía de Investigaciones (PDI) en el campamento de descanso, después de concluida la etapa.
Acompañados por representantes de la organización del rally, ambos declararon durante 30 minutos ante la policía y luego fueron liberados, aunque según las fuentes, podrían tener que comparecer más adelante ante un tribunal.
“Nosotros no queremos romper nada y pedimos disculpas por lo ocurrido. Fue solo un error”, dijo Casuccio a la salida del cuartel, aunque la policía no especificó el lugar ni la naturaleza de los daños supuestamente causados por los deportistas.
Casuccio y Koolen pudieron iniciar normalmente la etapa de este viernes, que se disputa entre las ciudades de Antofagasta e Iquique, en el norte de Chile.

Fuente: http://peru21.pe/mundo/dakar-2015-pilotos-fueron-detenidos-chile-danar-sitios-arqueologicos-2208842

martes, 6 de enero de 2015

China y los restos que demostrarían un pasado ligado al Perú

China y los restos que demostrarían un pasado ligado al Perú
El mayor experto chino en la dinastía Shang, el arqueólogo Tang Jigen, está dispuesto a realizar pruebas de ADN para determinar si existió una conexión temprana entre la dinastía Shang y las civilizaciones preíncas. De esta forma también se comprobaría que navegantes chinos arribaron al continente americano mucho antes que Cristóbal Colón.
“Hasta el momento no tenemos evidencia científica, aunque hay estudiosos chinos que han propuesto esta teoría a partir de leyendas sobre el desplazamiento de un grupo humano perteneciente a la dinastía Shang. Hay que hacer estudios comparativos más profundos”, propone Tang, de la Academia de Ciencias Sociales de China.
Desde hace dos décadas, los investigadores chinos Song Baozhong y Wang Dayou estudian los contactos entre la antigua China y la América precolombina. En el 2006 recorrieron el Perú, Ecuador y Bolivia, tras los pasos de lo que se conoce como el “viaje de los Yin hacia el este”. De acuerdo con sus hipótesis, los antiguos peruanos tendrían origen chino.
La última capital de la dinastía Shang estuvo ubicada en la ciudad de Yin. Fue allí donde el reinado alcanzó su apogeo, pero también su ocaso. Este período se conoce como Shang-Yin. Según antiguos libros chinos, cuando la dinastía colapsó, un desencantado príncipe Yin, que rechazó ceder el poder a sus enemigos, partió de China con su ejército y se dirigió hacia el este.
Los expertos chinos afirman que los clanes que dieron forma a las culturas de México y el Perú son descendientes directos de los Yin. La última etapa de la dinastía Shang coincide cronológicamente con la primera etapa de la cultura Chavín. Desde entonces, los intercambios podrían haber sido más frecuentes y en distintas épocas.
DINASTÍA MADRE
En 1999, el arqueólogo Tang hizo historia cuando descubrió vestigios de una antigua ciudad amurallada de la dinastía Shang (1600 a.C - 1046 a.C) en la provincia de Henan. No solo es la primera dinastía china cuya existencia está comprobada con hallazgos arqueológicos, sino que además es considerada la cuna de la civilización china.
“La historia de la escritura en China se inicia en la dinastía Shang. Los huesos oraculares son evidencia científica de que se trata de uno de los sistemas de escritura más antiguos del mundo”, explica el experto. Estas inscripciones se hicieron sobre caparazones de tortugas y huesos de animales, en ocasiones con un pincel.
A través de los huesos oraculares se ha podido conocer la genealogía real completa de la dinastía Shang, así como sus creencias y organización social. “El culto a los ancestros, el concepto de familia y los ritos son de esa época”, señala Tang. El bronce estaba destinado a vasijas ceremoniales y armas.
Según el arqueólogo, la estructura arquitectónica llamada ‘siheyuan’, compuesta por un patio rodeado por cuatro edificios, y que perduró hasta el siglo pasado, aparece en la dinastía Shang. En el sitio arqueológico de Yinxu –donde habitaba el grupo Yin– se han encontrado tumbas y palacios que son prototipos de la arquitectura china.
“Mataron a mucha gente y esa fue una de las razones de su fin. Hacían sacrificios humanos para honrar a sus ancestros. Las víctimas podían ser de buena posición social o esclavos. Pero también secuestraban a campesinos para sacrificarlos. Hemos encontrado muchos cuerpos sin cabeza”, cuenta el arqueólogo.
EXTRAÑAS COINCIDENCIAS
A principios del 2014, durante una visita académica, un profesor de la Universidad de Stanford le mostró piezas de la cultura Chavín. Tang reconoció ciertas similitudes con la dinastía Shang. “Aunque hasta aquí no podemos concluir que los Yin cruzaron el océano rumbo a Mesoamérica. Aún estamos lejos de ese punto”, sostiene.
Contemporánea a la dinastía Shang floreció la cultura Sanxingdui, en la provincia de Sichuan, considerada una misteriosa civilización que no aparece documentada en los antiguos libros chinos. Hallazgos como grandes máscaras cubiertas de láminas de oro y cabezas de bronce son hasta hoy un enigma para los especialistas.
Un motivo que aparece en las vasijas de bronce de la época Yin (dinastía Shang) y en las máscaras de Sanxingdui es el Taotie, una mezcla de dragón y felino, con ojos protuberantes, marcadas ventanas nasales, colmillos, cuernos y garras. Suele estar representado con un cuerpo y dos cabezas que pueden ser de dragón, fénix o serpiente.
Se trata de un ogro de la mitología china, uno de los 9 o 14 hijos del dragón. Su nombre se debe a su voraz apetito. Es un tótem protector que está ligado a un contexto religioso o de guerra, ya que se registra en piezas o herramientas que cumplen estas funciones. Simboliza la valentía, la agresividad y la fuerza.
Para Song y Wang, este elemento chino está presente en cerámicas y esculturas preincaicas, siempre de carácter religioso o guerrero. El felino de la iconografía Chavín es en realidad la representación de Taotie, que además aparece en un pectoral de oro y en la Estela de Raimondi, afirman convencidos.
China y los restos que demostrarían un pasado ligado al Perú
Estas y otras representaciones –según los estudiosos chinos– se extienden a las culturas Mochica, Nasca, Paracas y hasta los incas, donde además es posible reconocer antiguos caracteres chinos en ceramios, artefactos, túnicas, tapices y geoglifos. En todos los casos, los trazos están dispuestos y vinculados al concepto de poder.
“Hemos llegado al punto de que es necesario hacer estudios científicos. Propongo comparar el ADN de restos de la dinastía Shang con los de la cultura Chavín o posteriores. Podemos mandar las muestras a laboratorios en EE.UU. o Canadá. Solamente con estas pruebas confirmaríamos un pasado compartido”, plantea Tang.

Fuente: arqueología del Perú

domingo, 4 de enero de 2015

Prehistory Game. Videojuego educativo sobre la Edad de Piedra

Prehistory Game. Es un proyecto para la creación de un videojuego sobre la Prehistoria, en desarrollo por un equipo bajo la dirección de Juan García, Licenciado en Historia (Itinerario de Prehistoria e Historia Antigua), que pretende darle un valor añadido para convertirlo en una herramienta entretenida para el aprendizaje de la Prehistoria, sustentándolo en tres pilares fundamentales:
Divertido, ya que tiene toda la esencia de un videojuego actual.
Educativo, al mismo tiempo enseña cómo era la vida del hombre prehistórico.
Original, al ser la primera vez que se juntan ambos aspectos en un videojuego de estas características.
Tiene la intención de fusionar en un videojuego, entretenimiento y educación, denominado Edutainment (Educational Entertainment) dentro del mundo de los Serious Game.
El videojuego será del genero de los MMORPG (Multijugador Online de Rol) y los jugadores interactuarán con sus personajes desde una vista en tercera persona. 
El escenario del juego será en un mundo persistente de aspecto similar al mundo real que siempre estará "funcionando", estén o no conectados los jugadores. Será un fiel reflejo del entorno y de los recursos que disponían nuestros ancestros.
Los jugadores serán cazadores-recolectores del Paleolítico y deberán sobrevivir junto a los miembros de su Clan en un mundo lleno de constantes peligros y amenazas.
Cazarán animales, recolectarán frutos silvestres, aprovecharán todos los recursos disponibles que le otorga la Madre naturaleza y gracias a conocimientos ancestrales, tallarán la piedra y elaborarán útiles y armas con los que se situarán como los animales más inteligentes sobre la faz de la Tierra y a su Clan como el más poderoso y prestigioso de la región.
Conforme los jugadores vayan realizando acciones durante la partida tendrán la posibilidad de profundizar en cada aspecto de la vida de un cazador-recolector y adquirir conocimientos históricos y científicos.
También servirá para estudiar el comportamiento humano (de los jugadores) en esas condiciones sociales y culturales, pues tendrán total libertad para mantener relaciones pacíficas u hostiles hacia los otros clanes de jugadores, en una especie de "Arqueología Experimental Virtual".
Usará software libre.
Será gratuito (Free-to-play), y estará especialmente orientado a estudiantes y amantes de la Historia.
Es un proyecto abierto en el que puedes colaborar aportando tus ideas o conocimientos. 
El juego será gratuito y se utilizan programas de software libre, pero está abierto a donaciones para cubrir los gastos de desarrollo.

Fuente: http://creaconlaura.blogspot.com.es/2015/01/prehistory-game-videojuego-educativo.html?spref=tw

sábado, 3 de enero de 2015

Descubren una ciudad subterránea de 5.000 años de antigüedad en Turquía

Derinkuyu, otra de las ciudades subterráneas de la zona | Wikimedia (cc)
Una ciudad subterránea milenaria fue descubierta por científicos en la región turca de Capadocia, la que podría representar el mayor hallazgo arqueológico de 2014 y la más grande del mundo construida bajo tierra.
Según informa la agencia española Efe, se trata de una urbe con unos 7 kilómetros de túneles, la que se encontró durante trabajos de remoción de tierra para construir nuevos edificios, lo que fue inmediatamente detenido.
La zona se ubica en la provincia de Nevsehir, misma que ya cuenta con varias ciudades subterráneas, pero ninguna de la observada en los últimos días, puesto que a juicio del acalde, Hasan Unver, sólo las cocinas de esta nueva ciudad, que se estima en 5.000 años, son más grandes que las otras urbes conocidas.
Capadocia, región a la que pertenece la provincia de Nevsehir, forma parte de Anatolia central, sector montoñoso de Asia en la antigüedad, que albergó diversas civilizaciones, entre ellos los Troya, el Imperio hitita, el Imperio bizantino, entre otros.

Fuente: BioBioChile http://www.biobiochile.cl/2014/12/30/descubren-una-ciudad-subterranea-de-5-000-anos-de-antiguedad-en-turquia.shtml

viernes, 2 de enero de 2015

Descubren cultura Pacasmayo de hace 1500 años

Existen estudios sobre la cultura pero no se percataron de algunos detalles.
Una nueva civilización de hace 1500 años, a la que denominan Cultura Pacasmayo descubrió Jhon Eric Sánchez Gonzáles, investigador guadalupano, autor de la obra Cuando los guadalupanos combatieron, en la que revela la existencia de un niño héroe que participó en la Guerra de la Independencia del Perú.
Los resultados de su investigación fue revelado en exclusivo para La Industria, luego que el arqueólogo Jaime Deza Rivasplata y el antropólogo Raúl Yenque Mendoza respaldaran su tesis, respecto a la existencia de la referida cultura.
Sánchez Gonzáles refiere que su investigación bibliográfica empezó hace 16 años y luego de contrastar con investigaciones arqueológicas y antropológicas concluyó que existió una cultura intermendia, entre la Cultura Mochica y Chimú, la misma que se denominó Pacasmayo. La referida civilización –según el estudioso- se desarrolló desde 500 hasta 1150 después de Cristo.
Una vez concluido su estudio, asegura que la cultura recién descubierta tuvo como centro de irradiación cultural el Complejo Arqueológico Pakatnamú, la segunda ciudad de barro más grande del Perú, después de Chan Chan. Fue el centro político, administrativo, religioso y militar de la cultura Pacasmayo, situada a 12 kilómetros de Guadalupe, sobre un acantilado de 30 metros de altura, con vista al mar. Tiene una extensión de 10 mil hectáreas.

Fuente: http://laindustria.com/trujillo/regional/descubren-cultura-pacasmayo-de-hace-1500-anos#.VJ9rIFtm5qY.facebook